「NARUTO」終了:国内のNARUTO産業チェーンも終了か?

「NARUTO」終了:国内のNARUTO産業チェーンも終了か?

ナルトを見ましたか? 15年間連載され、何千万人もの人々の心を動かしてきたこの漫画が、来月10日に終了する。このニュースは、ある世代の間で白熱した議論を引き起こした。 1980年代から1990年代に生まれた人のほとんどはナルトを見たことがあるでしょう。 2013年9月から現在までの百度指数のデータによると、年齢層の構成は19歳以下が15%、20〜29歳が48%、30〜39歳が26%、男性が85%、女性が15%となっている。 1980年代、1990年代生まれの男性に対するナルトの影響は過小評価できない。 NARUTOが終わろうとしている今、NARUTOを取り巻く産業チェーンも大きな影響を受けることになるかもしれない。

ナルトの影響力は過小評価できない

ナルトがどれだけ人気があるのか​​知っていますか?国内のインターネットにとってその価値をご存知ですか?最も簡単な方法は、まずBaidu Indexを検索することです。

百度指数によると、「NARUTO」は2012年1月から2014年10月までの平均値が51万。比較がなければ、参照はありません。同じ期間、優酷の百度指数平均は49万、京東は約30万、人気バラエティ番組「快活キャンプ」はわずか22万だった。

百度のホット検索リストのトップ10を長らく独占してきたこのアニメ作品は、強力な動画コンテンツリソースを持つYoukuでさえほとんど匹敵できないほど素晴らしく、一方、物販で生計を立てているJD.comではそのボリュームはわずか3/5に過ぎません。中国で最も人気のあるバラエティ番組「ハッピーキャンプ」は、さらに遅れをとっている。ナルトの影響は明らかだ。

さらに2つのデータを追加すると、BATビッグスリーは基本的にインターネットの大部分を支配しており、同じ期間の「百度」、「淘宝」、「QQ」の平均百度指数はそれぞれ51万、105万、42万でした。また、同じ期間の人気ゲームCF、DNF、LOLの平均Baidu指数はそれぞれ12万、20万、25万でした。

その影響力の背後には巨大なビジネスチャンスが潜んでいます。 NARUTOから派生した産業チェーンは、長い間、国内のインターネットの重要な部分となっています。ナルトが終わろうとするとき、関連する産業チェーンは必然的にダメージを受けるでしょう。それは、スターがキャリアの絶頂期にあるとき、彼の商業的価値は非常に大きいのに、引退すると彼の商業的影響力はすぐに急激に低下するのと同じです。例えば、引退したばかりの李娜は、まだ人気があるかもしれないが、もはや人気はない。

アニメ業界は、コミック、アニメ、ゲーム、周辺製品の4つに分けられます。ナルトの産業チェーンはすでにかなり完成しています。それが完成すれば、各産業チェーンはある程度影響を受けることになるが、真っ先にその矢面に立たされるのは漫画市場だ。

漫画業界が最初に影響を受ける

ナルトの終了によって最初に影響を受けるのは漫画業界です。李娜の例を見てみましょう。李娜選手が引退した後、テニスの試合に注目する人は何人いたでしょうか?実際、ほとんどの(偽の)ファンはテニスの試合そのものよりも李娜に注目している。ハードルにおける劉翔、バルセロナにおけるメッシ、そしてNARUTOがアニメ業界に与えた同様の影響など、そのような例は数多くあります。

15年間連載が続く同漫画は、幅広い年齢層から多くの読者を獲得している。ナルトに初めて出会ったとき、多くの人はまだ中学生でした。この年齢なら、他にもたくさんの漫画を読んでいるかもしれません。しかし、10年が経ち、かつての10代は大人になった。彼らの漫画に対する熱意は著しく低下した。彼らはまだ青春時代の感情を持ち、質の高いストーリーに惹かれてナルトを追いかけています。 24歳や25歳で新しい漫画を手に取るのは、焦点が大きく変わってしまうので、とても難しいです。社会に出ると、漫画はもはや生活の主なテーマではなくなります。 (もちろん、三大漫画のうち、他の2作品であるワンピースとブリーチもまだまだ追いかけていく必要がありますし、進撃の巨人のような良質な漫画を追い始めるのも価値があります。しかし、ずっと小学生だった名探偵コナンを追い続ける忍耐力のある人は少ないです。本当に追いかけるには遅すぎます。)

ナルトの結末は、一世代の漫画本の時代の終わりを意味します。多数の漫画読者を失うことは漫画市場にとって損失です。しかし、より大きな損失は漫画市場ではなく、派生したナルトゲーム市場にあるかもしれない。

もちろん、両面から見ると、ナルトの完結は漫画としても良いことだ。まだ漫画の時代である若いユーザーの中には、NARUTOの完結によって生じたギャップにより、他の漫画家にチャンスを与え、他の代替アニメを探す人もいるだろう。

ナルトをテーマにしたゲーム市場は直接的な影響を受けるだろう

漫画市場への影響と比較すると、NARUTOの結末はNARUTOをテーマにしたゲームに最も大きな打撃を与えた。終わりは熱意の低下を意味します。原作への熱意が薄れ、派生ゲームへの熱意も大きく低下するでしょう。ここに非常に簡単な例があります。 「パパ、どこへ行くの?」の最初のシーズンが始まったときが人気を博したため、湖南衛星テレビが同名のゲームをリリースした。配信初日に100万ダウンロードを達成し、3日間で300万ダウンロードを突破しました。 「パパ、どこへ行くの?」の最初のシーズンの後終了すると、同名のゲームは消滅しました。

テンセントが著作権を購入し、バンダイゲームスと協力して翻案した『NARUTO-ナルト-オンライン』のほかにも、ナルトをテーマにしたPCゲーム、ウェブゲーム、モバイルゲームは数え切れないほどある。 Wandoujia で「NARUTO」を検索すると、1,096 件のアプリケーションが返されますが、そのほとんどはゲームです。 NARUTOが終わった後、ほとんどのゲームも面白さと注目度を失いました。ナルトは珍しいゲームテーマです。このテーマを失うことはゲーム市場にとって大きな損失となるでしょう。

漫画関連業界も影響を受ける

同様にNARUTOも終了し、人気も落ち、NARUTO関連商品も影響を受けます。タオバオでナルトを検索すると、衣類、人形、アクセサリーなど、あらゆるものを含む7万点以上の商品があることがわかります。これは、ナルトが小売業界にとってもかなりの市場価値を持っていることを示し、完成後は周辺製品の販売にも必然的に影響が出るだろう。

漫画は終わったが、アニメはまだあり、ナルトの人気はしばらく続くだろう

ゲームと周辺の業界チェーンに安心感を与えることができるのは、漫画は完成しているが、アニメーションはまだ残っているということだけです。現在のアニメの進捗状況からすると、あと1年放送を続けることも十分可能であり、ゲームや周辺製品への影響も多少は緩和できるだろう。

もちろん、かつて岸本斉史のアシスタントを務めた平健志が描く『ロック・リーの青春フルパワー忍者伝説』や、同じく平健志が描き、近々発売される『うちはサスケの写輪眼伝説』など、岸本斉史が『NARUTO』をベースに展開する長編作品を楽しみにしている人も多いだろう。これらの派生作品は、多かれ少なかれナルトの温かさをいくらか保持することができます。

もちろん、岸本監督が毎年ナルトを題材にした映画を制作してくれたらもっといいのですが。多くのファンの願いを叶えるだけでなく、NARUTO産業チェーンの発展も維持するでしょう。最も重要なのは、劇場版でも利益が出るということだ。日本市場では、『雪姫忍法帖』と『忍者の道』の興行収入はともに10億円を超え、それぞれ14億6千万円と13億7千万円、人民元換算で8,300万人民元と7,800万人民元となった。著作権という形で中国に導入できれば、さらに1億稼ぐことも可能です。ただし、前提条件として、国家ラジオ映画テレビ総局の承認を得る必要があります。

ナルトを使って交通を「騙す」行為も妨害される

ナルトのファンが多いため、多くのウェブサイトがトラフィックを集めるためにナルトの名前を使用しています。これを数字の統計で説明するのは難しいですが、ナルトのファンは皆、程度の差こそあれナルトのトラフィック「詐欺」に悩まされています。その中で、プレビュー投稿や分析投稿を再投稿してトラフィックを「騙す」人々は依然として倫理的であると見なされていますが、一部の小規模サイトは明らかにクリックベイトのタイトルを使用してトラフィックを集めています。 NARUTOが終わって人気がなくなり、交通販売業者も困るでしょう。

さらに、ナルトを取り巻く海賊版産業チェーンも、ある程度の打撃を受けるだろう。 NARUTOはこれまで国内のネットユーザーにとって無料で視聴可能だった。多くの漫画ウェブサイトは、トラフィックを集めてユーザーを維持するために、NARUTOをシグネチャとして使用しています。それが完成すると、漫画サイトのトラフィックは減少し、サイトの収益力もそれに応じて低下するでしょう。

オープンエンドは転機となるかもしれない

ゾロとナルトのファンを悲しませないために、岸本はオープンエンドを設定すると言われています。古典的なアニメの場合、大人数で終わるのは実は欠点です。 『スラムダンク』が完璧な結末を迎えなかったことで、数え切れないほどの人々がこの作品を懐かしく思い出すようになったのも、井上雄彦の素晴らしさだ。しかし、高橋留美子が『犬夜叉』に与えたハッピーエンドはファンに受け入れられなかった。岸本氏のオープンエンドの設定はファンにとって受け入れやすく、オープンエンドはNARUTOのその後の派生コンテンツやNARUTO産業チェーンに操作の余地を残します。もしこれが本当なら、岸本氏は善意で良いことをしたのであり、それは誰にとっても良いことだ。

『NARUTO -ナルト-』の終了は、一世代の漫画体験の終わりを意味するだけでなく、さらに重要なことに、国内のインターネットは、そのせいで何かを失っているようだ。いつもサスペンスを残すのが得意なAB師匠が、またしてもファンの興味をそそったのか期待が集まる。 11月10日に漫画連載が終了した後、12月6日の映画版で新たな幕開けとなると噂されており、NARUTOファンにはまだまだ楽しみなところだ。

今日頭条の青雲計画と百家曼の百+計画の受賞者、2019年百度デジタル著者オブザイヤー、百家曼テクノロジー分野最人気著者、2019年捜狗テクノロジー文化著者、2021年百家曼季刊影響力のあるクリエイターとして、2013年捜狐最優秀業界メディア人、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト北京3位、2015年光芒体験賞、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト決勝3位、2018年百度ダイナミック年間有力セレブなど、多数の賞を受賞しています。

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