2016年はVR(仮想現実)元年であり、インターネットの最前線に立つすべての企業が、世界を変える次の技術と考えられているこの技術分野で利益を得ることを望んでいます。携帯電話、PC、ハードウェアメーカー各社が続々と参入し、コンテンツ面でも国内大手動画サイトもこのチャンスを逃すまいとしている。 Mango TV、iQiyi、Youkuなどが相次いで独自のVR戦略を発表している。 しかし、常に先駆者であり続けてきた捜狐動画は沈黙を守った。それは技術的な準備が不十分だからでしょうか、それとも時期が適切ではないと感じているからでしょうか?業界に不安を残した。 憶測が飛び交う中、捜狐ビデオは本日、VR戦略を正式に開始し、VR技術と商業革新を探求し、VRコンテンツの制作、配信、プロモーションのチャネルを開設し、中国初のVRセルフメディアプラットフォームの構築に1億元以上を投資する計画であると発表した。 Sohu Videoはこの資金をどう使うのでしょうか? 注意深い人なら、今年6月には捜狐動画のセルフメディアVRパノラマチャンネルがひっそりと開設されていたことに気づくだろう。これは、VR パノラマ再生を完全にサポートする中国初のセルフメディア プラットフォームでもあります。 VRコンテンツについては、現在PC、モバイル、TVの同期が可能で、VR動画の再生も完全にサポートされています。 捜狐動画はわずか3か月で、50人以上のVR制作者、1,000本以上の動画、月平均300万回の視聴を集め、極限体験、旅行・人文科学、ゲームアニメーション、バラエティ番組、シットコムなど10のカテゴリーを含む、現在主流のVRコンテンツカテゴリーを網羅しています。 Sohu Videoのセルフメディアプラットフォーム全体の背後には、多数のプロのビデオ制作チームが集まっています。現在、総制作者数は3,800人を超え、動画投稿数は23,000本を超え、動画数は約100万本、プラットフォーム全体の月間視聴回数は30億回近くに達しています。 調査によると、捜狐ビデオPGCの自社メディア「ゴールドプロデューサー」計画は、2016年に現金1億元、広告資源5億元、プロモーション資源10億元を含む合計16億元以上の資源を投入してゴールドプロデューサーを支援する予定であり、シェア率は60%から90%に達する可能性がある。 Sohu Video VR協力プラットフォームは、業界チェーン全体にわたるコンテンツエコシステムを構築します。 VRパノラマ動画の制作者は、資金とリソースの面で最優先され、撮影技術、ブランドコミュニケーション、コンテンツプロモーション、パッチ広告の収益分配、番組の共同制作などにおいて強力なサポートを受けます。同時に、トップコンテンツに選ばれた動画は、金メダル制作者として最高の権利と利益を受け取ります。 Sohu Video製品技術センターおよび56.comのゼネラルマネージャーである馬毅氏は、Sohu Video VR協力プラットフォームは、コンテンツ操作、広告ドッキング、リソースドッキング、マーケティング共有などのいくつかの主要な機能を提供し、大多数のプロデューサーをサポートし、刺激を与えることに重点を置き、VR市場エコシステム全体の拡大と改善に努めていると述べた。 VR業界の上流と下流をつなぐことが鍵 国内企業を見渡すと、現在VR関連の製品を扱っている企業としては、Baidu、Tencent、Alibaba、Xiaomi、LeTV、Baofeng、iQiyiなどがあり、またRuiyue、Yishi、3Glassesなど、仮想現実技術をベースにしたスタートアップ企業も数多くあります。そのリストは非常に長くなります。現在、中国には仮想現実技術に携わる企業が 100 社以上あります。しかし、VR業界は活況を呈しており、表面的には繁栄しているように見えても、実際にはエコシステムを形成するのが難しいのが現状です。今回、Sohu Video が VR を通じて企業の上流と下流をどのように結びつけるのか、疑問に思わざるを得ません。 Sohu Video VR協力プラットフォームは、VRコンテンツ制作者にIP、ストーリー、撮影、配信など、包括的なサービスを提供します。 VR上流および下流ハードウェアパートナーにサービスを提供することでコンテンツ制作ドッキングを提供し、Sohuの独自コンテンツおよび協力コンテンツのVR撮影および制作を開放します。また、不動産、自動車、観光業界やビジネスパートナーにもコンテンツカスタマイズドッキングを提供し、サービスを提供します。 捜狐動画はコンテンツ面でも多くの準備を進めていると伝えられている。例えば、自社制作バラエティ番組「オリンピックを語る」ではVR生放送を採用しており、「貂蝉マン」「パンケーキマン」「ディア・プリンセス・シンドローム」でもVRを活用して、より豊かな視聴体験を提供している。 さらに、映画とゲームの連携も、Sohu Video の VR コンテンツのプロモーションの大きな特徴です。馬毅氏は「今後1、2年で、パノラマ動画やVR動画を通じてゲームと動画の融合を実現できるだろう。ゲームと動画はかつてインターネット業界における2つの非常に大きな産業だった。実際には両者の間には多くの違いがあるが、設備の更新や技術の進歩により、2つの産業は徐々に融合してきている」と述べた。 ハードウェアの面では、捜狐ビデオのホームエンターテイメント部門ゼネラルマネージャーである王全鋒氏は、ハードウェア協力戦略の観点から、捜狐と業界チェーンとの協力は、コンテンツ配信プラットフォームに重点を置き、出力デバイスメーカーに大量のビデオコンテンツに基づくVRビデオアプリを提供するという位置づけにあると述べた。 Sohu Video VR は上流および下流のハードウェアと緊密に連携し、Sohu の特性を備えた VR ランチャーを提供します。 Sohu Video VR プラットフォームは、モバイル VR グラス、オールインワン ヘルメット、オールインワン PC など、さまざまな VR デバイスをサポートします。 VRに関しては、Sohu Videoは資金を投資し、コンテンツを入手し、技術を提供し、プラットフォームを構築し、ハードウェアメーカーと連携してきました。捜狐動画は、VRセルフメディアコンテンツの開発を戦略的に推進する業界初のオンライン動画プラットフォームとして、VRプロデューサーをサポートし、全面的なサポートを提供し、完全なエコシステムを構築するために大規模な戦略的投資を行っています。追いつく可能性は大幅に高まった。 今日頭条の青雲計画と百家曼の百+計画の受賞者、2019年百度デジタル著者オブザイヤー、百家曼テクノロジー分野最人気著者、2019年捜狗テクノロジー文化著者、2021年百家曼季刊影響力のあるクリエイターとして、2013年捜狐最優秀業界メディア人、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト北京3位、2015年光芒体験賞、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト決勝3位、2018年百度ダイナミック年間有力セレブなど、多数の賞を受賞しています。 |
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