プレイヤーの心をいかに掴むかは、多くのテレビゲームメーカーにとって常に目標となってきました。多くのテレビゲームはヘビーデューティーに向けて開発され始めていますが、真の 3A 傑作からはまだまだ遠く、ゲームプレイヤーの支持を得るには至っていません。これにより、多くのメーカーが子供向けグループを考慮し始めました。 その中で、盛建ネットワークは独自のビジョンを持ち、アニメIPから始めることに注力し、「バララ妖精」や「ドラゴンクエスト」などのアニメIPゲームを通じて多くの子供たちの支持を獲得し、盛建の自信も大きく高まりました。今回盛建は、子供たちに大人気のキャラクター「ウルトラマン」をゲームに取り入れました。今回は子どもたちにどんな喜びをもたらすのでしょうか。 地球を守る方法は100通りある 「トロイの木馬」や「ウルトラマン」が放送されたとき、多くの子供たちが真似をしていました。子どもたちが腕を組んでピーピーと鳴らし続ける姿は当時よく見られた光景で、「ウルトラマン」の人気がいかに高かったかが分かります。 今回、Holy Sword Networkは自社のIPもゲームに統合しました。ストーリーを交えてゲームを紹介するという手法は、過去のさまざまな思い出を呼び起こしたのかもしれない。もちろん、「地球を守る」というのは、子どもが幼いころに抱いた夢ともいえます。 子どもたちの操作を容易にするために、ゲーム全体のインターフェーススタイルは一目でわかり、ボタン設定がシンプルでリモコンの操作も簡単であり、ウルトラマンチームのメンバーのユニークな形状もより際立っています。 キャンペーンモードでは、世界地図が子供たちに使命感を与えるようです。最初は、プレイヤーは 1 つのキャラクターしか使用できず、他のキャラクターのロックを解除するには、対応するダイヤモンドが必要です。もちろん、子どもたちにはおなじみのクロス光線を発射できるセブンをはじめ、フルアンロックされたウルトラマンチームの姿や勢いも桁外れだ。 このゲームは水平 2D レベル パス モードを使用します。双方のキャラクター造形は、非常に「かわいい」と言えるでしょう。地球を破壊する怪獣と地球を救うヒーローでありながら、大きな頭のかわいいデザインは子どもたちに大人気だといえるでしょう。 戦闘中はキャラクターの攻撃方法が刻々と変化していくともいえる。リモコンでシンプルに操作しますが、コンボを組み合わせることでさまざまな派手な攻撃を繰り出すことができます。いわゆる「何でもできる能力」とは、このことを意味しているのかもしれません。地面の連続的な衝撃を避けるために転がる攻撃方法と、華麗な大技の放ち方は、確かに多くの子供たちの注目を集めることができます。 モンスターはプレイヤーに爽快な戦闘の喜びを与えることができますが、それはこのゲームの難易度が非常に単純であることを意味するものではありません。 BOSSの追加により難易度が一気に上がります。強力な攻撃力と強力な防御力により、序盤は苦戦するかもしれません。 しかし心配する必要はありません。才能育成とスキル強化の助けにより、選手の能力も大きく成長しました。その中で、キャラクター値の変化は、キャラクターの強さを示す明らかな兆候でもあります。もちろん、キャラクターによってスキルや動きが異なり、ゲームの視聴価値が大幅に高まります。 地球を守る戦士になることは、もちろんキャンペーンモードに限定されません。毎日のトライアルと無限の保護の追加により、自分自身に挑戦したいプレイヤーを満足させます。次々とモンスターの攻撃を受けると、ゲームはますます面白くなります。 難易度が上がると、強化するためにより多くのリソースも必要になります。店舗の追加により、確かに多くの問題が解決されました。ただし、電話料金が高額な場合は、Alipay コードをスキャンするよりも、携帯電話のテキスト メッセージによる支払い方法の方が便利な場合があります。 テレビゲームはコアユーザーを掴む必要がある どの業界も規模を拡大し、強化したいと考えています。理想は素晴らしいが、現実は残酷だ。ビデオゲームでも同じことが言えます。現在、多くのメーカーがゲーム制作において独自の道を切り開いています。しかし、ビデオゲームの開発はまだ遅いです。なぜ? このうち大部分はプレイヤーによって制限されます。ほとんどのゲーム プレーヤーは PC やコンソールを好んで使用しており、ゲームに対して非常に厳しい要求を持っています。この膨大なユーザー数を獲得するために、多くのメーカーがテレビゲームをヘビーデューティー化に向けて開発し続けています。これは良い方向性ではありますが、テクノロジーとプラットフォーム ハードウェアの制限により、プレイヤーが望むものとは大きなギャップがあります。これは、テレビゲームが今日主流になっていない理由の一つでもあります。 確かに、大多数のプレイヤーを満足させることでテレビゲームは急速に成長することができますが、この部分を満たすのは簡単ではありません。そのため、テレビゲームは視聴者層をシフトし、まず一部のプレイヤーを獲得してコアユーザーにし、その後少しずつ発展させて成長していく必要があります。盛建ネットワークなどのメーカーは子供向け分野に目を向け始めており、アニメや親子などのテーマで多くのユーザーを魅了しています。これは間違いなく正しい選択です。 家族での娯楽の重要な部分として、子どもと親の間の親子の交流は欠かせません。子どもの心理を把握することは、必然的に多くの連鎖反応を引き起こします。親子関係から幼児教育、親の関心まで、盛建が人気IPに基づいて制作したテレビゲームは、コアユーザーをしっかりと掴み始めており、テレビゲームの発展にとって良いスタートを切ることになるかもしれない。 今日頭条の青雲計画と百家曼の百+計画の受賞者、2019年百度デジタル著者オブザイヤー、百家曼テクノロジー分野最人気著者、2019年捜狗テクノロジー文化著者、2021年百家曼季刊影響力のあるクリエイターとして、2013年捜狐最優秀業界メディア人、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト北京3位、2015年光芒体験賞、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト決勝3位、2018年百度ダイナミック年間有力セレブなど、多数の賞を受賞しています。 |
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