昨日の午後、マイクロソフトは上海でChinaJoy前の記者会見を開催し、Xbox Oneが今年9月23日に中国で発売されることを正式に確認した。プレイヤーをさらに興奮させたのは、プレスカンファレンスで「アサシン クリード」「Halo」「タイタンフォール」など、国際的な第一線の傑作がデビューしたことでした。これは、プレイヤーが今後の国内Xbox Oneゲームラインナップについて心配する必要がなくなったことを意味しているようです。 しかし、これは本当にそうなのでしょうか? 昨日の記者会見の後、国内のA9VGコミュニティは、マイクロソフト副社長のユスフ・メディ氏、マイクロソフトXbox事業部門中国ゼネラルマネージャーの謝恩偉氏、BesTV社長のタオ・ミンチェン氏、BesTV副社長の黄思軍氏との独占インタビューを実施しました。以下に、プレイヤーが最も懸念している問題のいくつかを挙げます。 1 つ目は、ゲーム コンテンツのリージョン ロックの問題です。 昨日遅く、JD.com がモバイル クライアントの Xbox One 予約注文ページで「ゲームはリージョン ロックされていません」と明確に述べたというニュースがありましたが、これは Microsoft や BesTV によって正式に確認されていません。 マイクロソフトのユスフ・メディ氏は、非常に巧みにこう答えた。「Xbox Live は中国でもグローバル ネットワークであり続けます。中国のプレイヤーは Xbox One で世界中のプレイヤーとオンラインでプレイできます。ゲームに関しては、中国では BesTV および中国政府と協力することを選択しました。中国政府が承認できるゲームのみを導入します。そのため、プレイヤーは世界中の Xbox Live の友達とつながることができますが、中国の Xbox Live では承認されたコンテンツのみを提供します。」そうは言っても、Xbox One ゲームが中国に入ってくると、依然として検閲を逃れられないことは誰もが理解していると思います。これにより、大量のゲーム作品が却下されることになるのでしょうか?良いニュースは、マイクロソフトが自社のすべてのタイトルを中国に導入したいと考えていることですが、悪いニュースは、中国に導入したい場合は、タイトルを審査のために提出し、不適切な部分を変更しなければならないということです。 「BesTVおよび中国政府との協力はまだ初期段階です。これまでのところ、中国からのフィードバックは非常に好意的です。実際、E3エレクトロニック・エンターテインメント・エキスポでほぼすべてのXboxゲームを政府審査に提出し、好意的な評価を受けています。多少の修正はあるかもしれませんが、すべて非常に妥当なものだと考えています。指示に従ってエラーをマークし、中国に導入できるよう努力します」とユスフ・メディ氏は述べた。 さらに、ユスフ・メディ氏は「(記者会見で)発表したゲームの中には、まだ審査を通過していないものもあります。これらの作品は中国政府に審査のために提出しており、BesTVと中国政府の努力により、すべてのゲームが審査を通過して中国に持ち込まれると確信しています。実際、一部のトップゲーム作品(具体的な名前は明かせないので申し訳ないですが)は、審査のいくつかの問題について意見交換を始めています。これらの意見は非常に理にかなっています。政府には懸念があるかもしれないので、必要な技術的調整を行います。前にも言ったように、すべてのゲーム作品を中国に持ち込むために努力します」と明かした。 Xboxについて Xbox Oneゲームの中国進出の検討について、マイクロソフトの中国Xbox部門ゼネラルマネージャーである謝恩偉氏は、自身の見解を次のように付け加えた。「過去数ヶ月間、我々は政府とゲーム内容について多くの話題を話し合ってきました。私の経験から、政府は非常にオープンで、ゲーム画面の背後にあるストーリーを理解しようとしています。明確に説明できる限り、コミュニケーション全体は非常にスムーズです。また、ユスフが以前言及したいくつかの変更点は、私が見たすべてのコンテンツに基づくと、これらの変更は非常に小さいことに留意する必要があります。特定のストーリーやシーンに変更はありません。これらのトップゲームのストーリーラインと詳細が非常に重要であることを知っているため、これらを非常に重視しています。中国の伝統に準拠した現実的な表現にいくつかの詳細を変更します。」 BesTVのタオ・ミンチェン社長は続けてこう語った。「この1年ほど、私たちはコミュニケーションを取り、政府の審査プロセスにどう適応するかを検討してきました。私たちは、文化的な理解が承認の判断に影響を与えるという点が非常に重要であると考えています。最近、マイクロソフトと多くの交流がありました。数週間前には、マイクロソフトでいくつかの特別なゲームのストーリーをどのように議論するかについて直接話し合いました。たとえば、いくつかの簡単な英語の説明は、中国語に直訳すると少し血なまぐさい感じがするかもしれません。中国の文化は非常に豊かで、おそらくいくつかの小さな調整で審査に合格できるでしょう。したがって、トップクラスのゲームが入国できるかどうかではなく、どのように中国に入国するかが問題です。血なまぐさい内容や露出度が高すぎるため、禁止され、修正する必要があります。つまり、国内のプレイヤーに国際版と同じトップクラスのゲーム体験を提供することを目指しています。さらに、これらの問題を回避し、いくつかの小さな調整を行う必要があります。」これらの調整により、政府機関とのコミュニケーションがよりスムーズになります。私たちが今解決しなければならない問題はコミュニケーションです。 BesTV、Microsoft、政府は互いにコミュニケーションを取り、理解し合う必要があります。実は、政府からすると、中国に良いものを導入したいという思いはあるものの、規制に適合しているかどうかが心配なのです。この点に関しては、当社および政府機関とのコミュニケーションを通じて継続的に進歩を遂げています。 ” 今日頭条の青雲計画と百家曼の百+計画の受賞者、2019年百度デジタル著者オブザイヤー、百家曼テクノロジー分野最人気著者、2019年捜狗テクノロジー文化著者、2021年百家曼季刊影響力のあるクリエイターとして、2013年捜狐最優秀業界メディア人、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト北京3位、2015年光芒体験賞、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト決勝3位、2018年百度ダイナミック年間有力セレブなど、多数の賞を受賞しています。 |
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