PlayStation VRのレビューを見るのは今回が初めてではないが、ソニーが価格やさまざまな詳細を明らかにしたということは、デバイスが完成し、再び体験できるようになったことを意味する。 ソニーは、安価なPlayStation VRの位置づけについて非常に明確です。そのため、この VR ヘッドセットは低価格に設定され、プレイヤーがよりスムーズな体験を得られるように専用の処理ユニットも搭載されました。さらに、今年の先発メンバーがついに発表されたため、そのパフォーマンスを改めて見る価値がある。 GDC ゲーム開発者会議が開催中なので、PlayStation VR を 4 時間連続で体験するとどんな感じか見てみましょう。 PlayStation VR で 4 時間過ごし、さまざまなローンチタイトルをプレイした結果、このゲームは独自のニッチな領域を見つけたと言えるでしょう。ヘッドセットは人間工学に基づいた優れたデザインで、装着、取り外し、位置調整が簡単です。メガネをかけている場合でも、きつく感じることなく最適なフィット感を見つけることができます。 PS4 のパフォーマンスは確かに PC に比べてはるかに劣りますが、PlayStation VR と Oculus Rfit が完全に比較できないというわけではありません。ソニーと開発者は、ハードウェアの制限内でゲームが可能な限り美しく見えるように、アートに多大な労力を費やしました。 最大の問題は、ソニーのPlayStation MOVEコントローラーにあるかもしれない。率直に言って、PlayStation MOVE のデザインは Wii と同じ時代のものであり、今日の標準からは程遠いものです。ソニーがこのデザインに固執するのは大きな間違いであり、デバイスが正式にリリースされる前に改善されることを願うばかりです。
PlayStation VRの「Golem」というデモは非常に興味深いです。足で歩くことができない少女がテレパシーを使って小さな人形や巨大なゴーレムを操る物語です。ゴーレムに変身すると、コントローラーを使って戦うのが主なゲームプレイになります。攻撃したり防御したりするには手を使う必要があります。 しかし、問題もあります。PlayStation MOVE は反応が少し遅く、トラッキングの位置決めが不正確で、最悪なのは速度の変化に敏感ではないため、急激な強い衝撃がスローモーションに変わる可能性があることです。 もう 1 つの例は Job Simulator です。このデモは Oculus Rift や HTC Vive でも体験できますが、PlayStation VR での体験はひどいものになります。 PlayStation Move は比較的動作が遅いため、物をつかむのが面倒な作業になります。
さらに、PlayStation MOVE には設計上の問題もあります。 Oculus Rift や HTC Vive のハンドルは、仮想世界に本当に手を置いているような感覚を与えてくれますが、PlayStation MOVE は大きすぎて太すぎるため、最も直感的に感じる感覚は常に 2 本のスティックを握っているという感じで、没入感が大幅に低下します。 このイベントでプレイステーション VR 向けに提供された最高のゲームのうち 2 つは、『Rez Infinite』と『EVE: Valkyrie』でした。皮肉なことに、これらのゲームが最高と評価されたのは、PlayStation Move に依存せず、従来の PS4 コントローラーを使用していることが一因です。 ソニーが今後6~7か月以内にPlayStation MOVEのデザインを完全に変更するとは予想していませんが、パフォーマンスが向上することを期待しています。 PlayStation VR が優れた VR ヘッドセットであることは間違いありません。 PS4 プラットフォーム用に特別に設計されているため、コンピューターの設定について心配する必要はありません。 PS4とPlayStation VRを購入するだけで、仮想現実の旅を始めることができます。ソニーは、PlayStation VRの最大の利点は敷居の低さにあると明言しており、自社製品の位置づけは非常に明確です。 しかし、PlayStation MOVE の品質が悪いため、PlayStation VR の体験は大幅に低下します。おそらくコスト削減を考慮したため、このハンドルはデザインが比較的後進的で、最先端の技術は何も採用されていません。この新しいタイプのコントローラーは私たちの手を置き換えることを目的としていますが、正確でなければ意味がありません。 今日頭条の青雲計画と百家曼の百+計画の受賞者、2019年百度デジタル著者オブザイヤー、百家曼テクノロジー分野最人気著者、2019年捜狗テクノロジー文化著者、2021年百家曼季刊影響力のあるクリエイターとして、2013年捜狐最優秀業界メディア人、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト北京3位、2015年光芒体験賞、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト決勝3位、2018年百度ダイナミック年間有力セレブなど、多数の賞を受賞しています。 |
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