家族間の挨拶が徐々に消えていったのはいつからでしょうか?同じ屋根の下に住んでいても、まったくコミュニケーションが取れなくなったのはいつですか?かつては温かみのある家族だったが、いつからテレビの前で一人で番組を観る人がいなくなったのだろうか。 携帯端末やパソコンは私たちの日常生活を大きく豊かにしましたが、一方で、本来家族の中にあった温かさや調和を徐々に薄めてしまいました。家族愛という概念が徐々に薄れつつある中、私たちはどうすれば家族に失われた温かさを思い出させることができるのでしょうか。 ゲームは良い選択のように思えます。 この度、ATETが手掛けるテレビ家族向けインタラクティブライトゲーム「Oh Dad, Come Chase Me」が正式に発売されました。次第に冷めていく家族の愛情に直面して、このゲームはどのようにして家族に喜びを取り戻すのでしょうか? 遊びを通して失われた家族の愛情を見つける 「お父さん、追いかけて」は、家族向けに設計された軽いテレビゲームです。リラックスしながら楽しく過ごすことで、家族同士の絆を深めることを目的としています。 名前からわかるように、「Oh Dad, Come Chase Me」はパルクール競技ゲームです。ただし、ゲームに入ると、他のテレビゲームのようなシングルプレイヤーモードはありません。最低2名の参加は、家族交流の条件も満たします。 ゲームの操作方法に関して言えば、「Oh Dad, Come Chase Me」には特別に設定されたA8コントローラーがあります。しかし、操作オプションから、このゲームがキャラクターの行動を上下左右にしか制御できないという単純な方法を放棄していることに気付くのは難しくありません。小道具の追加により、ゲームがよりプレイしやすくなるようです。 しかし、「お父さん、追いかけて」はただ走るだけのゲームではありません。 「ランニングマン」や「お父さん、どこへ行くの」などバラエティ番組の人気アクティビティを融合し、名札を破ったり手がかりを集めたりしながら知恵と勇気を競うエンターテインメントモードも生み出した。 ゲームでは、家族メンバーの役割をカスタマイズすることで、ゲームキャラクターが実際のプレイヤーのアイデンティティを反映できるようになります。このデザインにより、ゲームの没入感が高まります。 Qバージョンのキャラクターデザインと軽快で心地よい音楽は、子供たちの美的嗜好を満足させるだけでなく、忙しい一日の後の大人の疲れを和らげるのにも役立ちます。 「Oh Dad, Come Chase Me」はゲーム中に、画面を2つに分割した2人用デュアルスクリーンインタラクティブ方式を採用しています。 2 人のプレイヤーは、互いに干渉することなくデュアル スクリーン ゲームを同期してプレイし、楽しさとコントロールを組み合わせます。プレイヤーはそれぞれ異なるタスクを持ち、小道具やゲームプロンプトを通じて、名札を剥がしたり、有名人の住所を見つけたりするという最終目標を達成できます。 しかし、これは軽いゲームだからゲーム内容が非常に単純なものだと考えないでください。それは間違いです。システムに伴う障害に加え、双方は道路上の小道具を通じて知的な競争にも参加することになる。視界を遮ったりレーダー探知したりするいたずら小道具をどう扱って最終目標を達成するかは、プレイヤーがゲーム自体にもっと集中できるようにするだけでなく、パズル方式によって家族間のコミュニケーションの架け橋を築くこともできます。 最も称賛に値するのは、現在のテレビゲームでは、勝っても負けても報酬がすべてゲーム内の仮想通貨であることです。しかし、「オー・ダッド、チェイス・ミー」はテレビゲームが賞を獲得する方法を覆した。どちらの側が勝ったとしても、最後に約束された現実の報酬は、家族をより近づけ、失われた家族の愛情を取り戻すことができるでしょう。 このゲームは主に親子のやりとりに基づいており、主に家族で楽しむためのものです。ゲームには仮想通貨は使用されず、小道具は各ゲームで取得され、次のゲームに持ち込むことはできません。 テレビには良いゲームだけでなく、家族の愛情を伝えることも必要だ スマートテレビの発展は人々の期待をはるかに超えています。インターネットの発展により、多くのビデオ プログラムやエンターテイメント方法がリビング ルームにもたらされ、スマート TV ゲームはもはや小さなゲームに限定されなくなりました。中規模から大規模のゲームも徐々に登場しています。 しかし、マップをクリアしたり、モンスターと戦ったり、昔ながらの同じ方法でゲームをプレイしたりとゲームに没頭していると、テレビがかつては温かい家庭を築くための重要なステップであったことを忘れてしまう人が多くいます。スマートハードウェアの普及により、家族がテレビ番組を囲んでおしゃべりしたり笑ったりしていた時代は遠い昔のことになりました。周りの人のことを全く気にせず、携帯電話やパソコンだけを見ている人が増えています。 リビングルームは長い間、本来の機能を失っています。当時の調和のとれた風景をどう取り戻すか? ゲーム「お父さん、追いかけて」では、テレビのバラエティ番組のゲーム化、家族の役割参加のカスタマイズ、2 人でのデュアル スクリーン インタラクション、現実世界で約束された報酬コンテンツを通じて、家族の各メンバーが対応する感情の入り口を見つけることができます。ゲームのやりとりを通じて家族間のコミュニケーションを強化します。 もちろん、家族への愛情表現をゲームで完全に表現することはできませんが、このゲームの最終的な報酬は、家族間の壁をゆっくりと打ち破ることにさらに一歩進んでいます。仮想通貨であれ、小道具の報酬であれ、親の肩をつねるほど明白な効果はありません。 良いゲームがプレイヤーに夢を追いかける意欲を起こさせるのであれば、「Oh Dad, Come Chase Me」はプレイヤーに家族愛についての新たな理解を呼び起こしたと言えるでしょう。このゲームの内容はまだ完全には明らかにされていないが、ATET は確かに家族向けインタラクティブ エンターテイメントに多大な貢献を果たしている。 今日頭条の青雲計画と百家曼の百+計画の受賞者、2019年百度デジタル著者オブザイヤー、百家曼テクノロジー分野最人気著者、2019年捜狗テクノロジー文化著者、2021年百家曼季刊影響力のあるクリエイターとして、2013年捜狐最優秀業界メディア人、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト北京3位、2015年光芒体験賞、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト決勝3位、2018年百度ダイナミック年間有力セレブなど、多数の賞を受賞しています。 |
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