WeChat電話帳がオンラインになりました!オペレーターへの影響はどの程度でしょうか?とりあえずこの質問は脇に置いておきましょう。通信エンジニアとして、技術的な観点から両者の違いを分析したいと思います。私の結論は、VoLTE が勝利だということです。しかし、テクノロジーは必ずしも市場をもたらすわけではありません。将来はどうなるのでしょうか?それはまだ未知数です。 一見すると、両者の間に違いはありません。 VoLTE は次世代のワイヤレス音声テクノロジーであり、ワイヤレス接続を介した VoIP サービスによく似ています。ある意味、IP パケット経由で音声を送信するだけです。しかし、技術的には、それは完全に真実ではありません。 まず、1 つの違いを理解する必要があります。VoLTE は、従来の IP ネットワーク (インターネットなど) ではなく、IMS (IP マルチメディア サブシステム) に基づく音声サービスです。これはオペレータのネットワーク上に構築されるため、オペレータは VoLTE に対してより高いレベルの制御と管理を提供できます。 WeChat 電話帳は、他の OTT VoIP と同様に、データ パケットを配信するためにインターネットを利用するオーバーレイ VoIP テクノロジーです。問題は、インターネットがベストエフォート方式でパケットを配信することです。つまり、できることはパケットをクラウドに送信して、最善の結果を期待することだけです。 もう一つのキーワードは QoS (Quality-of-Service) です。 QoS は、通信業界の専門家にとって最も馴染みのあるキーワードです。数え切れないほどの通信業界の専門家が長年にわたりこれに尽力してきました。 QoS は、伝送遅延、信頼性、およびデータの整合性を表します。より高いレベルの QoS を提供するために、オペレータは各エンドツーエンドのサービス接続のすべてのリンクを制御および管理する必要がありますが、これはインターネット ベースの OTT VoIP では実行できません。 では、通信エンジニアは QoS に関して VoLTE VoIP にどのような改善を加えたのでしょうか? VoLTE は、GSMA によって定義された標準 LTE 音声ソリューションであり、標準プロトコルが確立されています。この規格では、VoLTE が高水準の QoS を提供することを保証する VoLTE の 4 つの主要な技術的特徴を規定しています。1. 半永続的スケジューリング (SPS) 2. TTI バンドリング 3. 不連続受信 4. パケット ヘッダー圧縮 RoHC 1. 半永続的なスケジューリング データ サービス パケットとは異なり、音声サービス パケットはサイズが小さく、頻繁に送信されます。 LTE がデータ パケットを送信すると、アップリンクとダウンリンクの両方に物理リソース ブロック (PRB) が割り当てられ、小さく頻繁に送信される音声パケットに多くの無線リソースが消費されます。 この問題を解決するために、VoLTE では半永続的なスケジューリングが導入されています。半連続スケジューリングは、より柔軟なリソース スケジューリング方法です。たとえば、音声会話では、音声パケットが 20 ミリ秒ごとに送信されます。サイレント期間中は音声データの送信はなく、バックグラウンド ノイズのみが発生し、PRB リソースの割り当てはキャンセルされます。アップリンク方向では、受信されるヌル データ パケットの数を定義することによってリソース割り当てをキャンセルできます。ダウンリンク方向では、ネットワークは無線リソース制御 (RRC) メッセージを送信してリソース割り当てをキャンセルします。 2. TTI(送信時間間隔)バンドリング LTE は TTI ごとに 1 回リソース スケジューリングを実行します。遅延を減らすために、LTE の物理層スケジューリングの基本単位は 1 ミリ秒であり、これは HARQ が 1 秒ごとに送信を確認する必要があることも意味します。ただし、カバレッジが制限されている一部のセルの端では、UE は自身の送信電力によって制限され、携帯電話には 1 ミリ秒の時間間隔内に完全な音声パケットの信頼性の高い送信を完了するのに十分な時間がありません。 解決策は、連続する複数の TTI をまとめることです。各 TTI の HARQ フィードバックを待つ必要はありません。 VoIP データ パケットはバンドルされた連続 TTI で送信され、バンドルの最後の送信が完了した後にのみ HARQ フィードバックが必要になります。 3. 不連続受信(DRX) 電話で話し続けるとバッテリーを大量に消費します。 VoLTE トラフィックは予測可能であるため (20 ミリ秒のデータ パケット)、UE は物理制御チャネルを常に監視する必要はありません。通話中は UE の受信をオフにして、音声パケットが到着するまで起動しないようにすることで、電力を節約できます。 4. 堅牢なヘッダー圧縮RoHC VoLTE の場合、IP ヘッダーが大きすぎるため、無線インターフェイス リソースが大幅に浪費されます。たとえば、RTP、UDP、IP ヘッダーを組み合わせたサイズは 40 ~ 60 バイトで、14.4kpbs AMR-WB エンコード後、20 ミリ秒のフレームあたりのデータ ペイロードは約 50 バイトになります。 RoHC ヘッダー圧縮により、2 ~ 4 バイトに圧縮して、無線インターフェイスを介したより効率的な送信が可能になります。 理論的には、VoLTE はこれらのテクノロジーの採用により、より高品質の音声サービスを提供できます。実際、これも事実です。 Nokia Smart Labs のテスト結果によると、VoLTE は OTT VoIP よりも 40% の電力とより多くのデータを節約します。同じ音声品質を前提とすると、ほとんどの OTT VoIP アプリケーションは通話中に VoLTE よりも 20% ~ 40% 多くのデータを消費します。 また、VoLTE音声通話はGBR(GBRはシステムが保証する最低ビットレートを指します。ネットワークリソースが逼迫している場合でも、対応するビットレートを維持できます。逆に、Non-GBRは、ネットワークが混雑している場合、サービス(またはベアラ)がレートを下げる要件を負担する必要があることを意味します。Non-GBRベアラは固定のネットワークリソースを占有する必要がないため、長時間確立できます。GBRベアラは通常、必要な場合にのみ確立されます。)で行われるため、VoLTEはネットワークリソースが逼迫している場合でも一貫したサービス品質を提供できます。 しかし、OTT VoIP はそれほど幸運ではありません。 Nokia Smart Labs のテスト結果によると、非 GBR トラフィックが多いネットワーク環境では、OTT VoIP の通話切断率は 100% にまで達します。中程度の非GBRトラフィックのネットワーク環境では、OTT VoIPの通話切断率は65%に達する可能性がありますが、VoLTEは常に0%の通話切断率を維持します。同様に、ネットワーク負荷が増加すると、OTT VoIP の音声品質は大幅に低下しますが、VoLTE は高い音声品質を維持します。 個人的には、これら 4 つのテクノロジーと IMS が VoLTE と WeChat 電話帳 (またはその他の OTT VOIP) の主な違いであると考えています。しかし、実際には、私が控えめに述べたほど単純ではありません。 QoS と標準のため、通信事業者は VoLTE を展開するために多くの人的資源、物的資源、および財源を費やす必要があります。一部のオペレーターはこれを埋没費用とさえ見なしています。それだけでなく、QoS を確保し、改善するために、後で多くのテストと最適化の作業が行われます。 事業者がそのような高額な料金を支払う価値があるかどうかは別として、ユーザーにとっては間違いなく良いことだ。 VoLTE が真に「キャリアグレード」のサービス体験を提供できるのは、まさに前述の VoLTE の独自の技術的特徴があるからです。 OTT および VoIP と比較すると、VoLTE には多くの利点と欠点があります。複雑な導入、柔軟性の欠如、複雑な課金、高い構築コスト、相互運用性の問題など、これらはすべて VoLTE が直面している課題です。つまり、VoLTE は価格競争において優位性がないということです。コストが製品の価格を決定し、製品のコストがほぼゼロである場合、事業者が本当に自らの腕を切り落とす決心をしない限り、事業者は相手と最後まで遠慮なく戦うことができます。 オペレーターにとって、これは必要なステップです。 通信事業者は音声の問題に対処するために長い間「後退」技術を使用してきましたが、今日、ついにその結果が現れ始めています。今日のインターネット大手からの挑戦に直面して、事業者ができる唯一のことは追いつくことだけです。一度このチャンスを逃すと、自社のブランドを前面に押し出す機会を失い、徐々にトラフィックの「パイプラインプロバイダー」になってしまいます。ブランドの影響力が失われるだけでなく、ユーザーからも徐々に疎外されていくでしょう。自分の家の水道水をどの会社が供給しているかを気にする人はいないのではないでしょうか?この水道会社はこれまでブランドを一切持っていませんでした! 今日頭条の青雲計画と百家曼の百+計画の受賞者、2019年百度デジタル著者オブザイヤー、百家曼テクノロジー分野最人気著者、2019年捜狗テクノロジー文化著者、2021年百家曼季刊影響力のあるクリエイターとして、2013年捜狐最優秀業界メディア人、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト北京3位、2015年光芒体験賞、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト決勝3位、2018年百度ダイナミック年間有力セレブなど、多数の賞を受賞しています。 |
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