グラフィック カードの消費電力が最も高くなるテストは何ですか?これらの20項目が答えを教えてくれます

グラフィック カードの消費電力が最も高くなるテストは何ですか?これらの20項目が答えを教えてくれます
最近、多くのネットユーザーが当社のスーパーエネルギーネットワーク グラフィック カードの消費電力テストに疑問を抱いており、3DMark Fire Strike ストレス テストでの消費電力の測定は、ゲーム内の消費電力状況を正確に反映できないため無意味であると考えています。疑問があるため、公平、正義、客観的事実の尊重の原則に沿って、大多数のネットユーザーの疑問に応えるために、この記事を特別に執筆しました。多数のテストを行った結果、3DMark Fire Strike ストレス テストが、グラフィック カードの電力消費の上限を最もよく反映するテストであることが示されました。注目すべきは、私たちが使用しているカスタマイズされた消費電力メーターは、グラフィック カードの PCI-E スロットを取得できるだけでなく、外部電源インターフェイスの電圧と電流も測定できるため、従来のようにマシン全体の消費電力とグラフィック カード プラットフォームの全負荷時の消費電力の差を計算する必要がなく、グラフィック カード単体の消費電力をテストできるということです。これにより多くの誤差要因が生じ、測定された電力消費結果が大きく異なることになります。試験方法 このテストでは、3DMark Fire Strike、3DMark Fire Strike Extreme、3DMark Fire Strike Ultra、3DMark Time Spy、3DMark Fire Strike ストレス テスト、Heaven 4.0 という 6 つの古典的なベンチマーク プロジェクトが選択されました。テスト時間はベンチマークに基づいています。 3DMark Fire Strike ストレス テストはデフォルトで 20 サイクルです。さらに、かつては王室のコピーソフトウェアだった Furmark もあります。ゲームの選択に関しては、一般的に使用されるものはすべてテストされており、ゲームライブラリからダウンロードされたすべてのゲームがテストに含まれています。詳しいゲームリストは後ほどお知らせします。ゲームにベンチマークが付属している場合は、それを直接テストに使用します。ゲームにベンチマークが組み込まれていない場合は、手動操作用の固定シーンを選択し、その持続時間を 5 分にします。さらに、ソケット電力消費メーターを使用して、テスト中のマシン全体の最大電力消費を記録します。テストプラットフォームの構成 テスト プラットフォームは、4.0GHz Core i7-6700K プロセッサ、DDR4-3200 4GB*2 メモリ、Seasonic Platinum 1200W 電源をベースにしています。グラフィックカードについては、NVIDIA GeForce GTX 1060 Funders Edition と XFX Radeon RX 470 Black Wolf Evolution Edition がテスト対象として選択されました。どちらも 6 ピン外部電源インターフェースを備えています。 NVIDIA GeForce GTX 1060 Funders Edition のテスト結果 積み上げ棒グラフは、グラフィック カードの電力消費テスト結果を小さいものから大きいものの順に昇順に並べます。下の図に示すように、Furmark を例にとると、左側の最初のデータは、グラフィック カードの PCI-E スロット電源と外部電源インターフェイスの合計消費電力で、159.9 ワットです。中央のデータは、プラットフォームの残りのアクセサリの合計電力消費量で、115 ワットです。最後のデータはマシン全体の総消費電力で、274.9ワットです。 GTX 1060のテスト結果は以下の通り。3DMark Fire StrikeストレステストにおけるGeForce GTX 1060の最大消費電力は124.9ワットであるのに対し、「The Division」と「No Man's Sky」ではプラットフォーム全体の最大消費電力が224.9ワットであることがわかります。 3DMark Fire Strike ストレス テストを使用すると、グラフィック カードの消費電力が比較的高いレベルに達する可能性があることが予備的に判明していますが、プラットフォーム全体の最大消費電力を判断できないという欠点があります。 AMD Radeon RX 470 テスト結果 同様に、グラフィック カードの電力消費テスト結果を小さいものから大きいものの順に昇順に並べます。同様に、3DMark Fire StrikeストレステストでもXFX Radeon RX 470 Black Wolf Evolution Editionの最大消費電力171.2ワットを取得しましたが、マシン全体の最大消費電力は取得できませんでした。代わりに、消費電力が最も高いタイトルの座を『トゥームレイダー:ライズ オブ ザ トゥームレイダー』に奪われました。まとめ: 3DMarkはグラフィックカードの消費電力を測定するための第一選択肢ですが、まだ多くの発見があります AMD と NVIDIA の代表的なグラフィック カード 20 点をテストした結果、基本的にどのような状況でグラフィック カードの消費電力 / マシン全体の消費電力が最大値に達するかが明らかになりました。網羅的なテスト項目は限られていますが、テストを追加しても大きな違いはないと考えています。したがって、私たちは予備的に以下の結論を導き出すことができ、それは将来のテストにも何らかの影響を与えるでしょう。 1. 3DMark は、グラフィック カードの電力消費を測定するための最適な選択肢の 1 つです。おそらくこれは削除した方が良いでしょう。 3DMark Fire Strike ストレス テストでは、グラフィック カードの電力消費が非常に高い値に達する可能性があります。これは、これら 20 項目の中で最大値でもあり、AMD と NVIDIA の両方のグラフィック カードに適用されます。 2. マシン全体の消費電力が最も高い場合、グラフィック カードの消費電力が必ずしも最も高くなるわけではありません。マシン全体の消費電力が最も高い場合、グラフィック カードの消費電力も最も高くなるはずだと考える人が多いですが、実際はそうではありません。これは主にゲームの CPU パフォーマンスの最適化に関係しています。たとえば、「No Man's Sky」と「The Division」では N カードがマシン全体の電力消費量が最も高くなりましたが、「Rise of the Tomb Raider」では A カードがマシン全体の電力消費量が最も高くなりました。テストの再現性、A カードと N カードの消費電力テスト結果、テストの利便性を考慮すると、「Rise of the Tomb Raider」をマシン全体の消費電力テスト プロジェクトとして使用し、このデータを電源ワット数の購入の参考指標として使用することをお勧めします。 3. Furmark は過度に最適化されており、テストには適していません。以前のベイクツールである Furmark は、GPU を使用して大規模なファー アルゴリズムを実行し、GPU コアをフル負荷で実行して、グラフィック カードの安定性と最大電力消費をテストします。テスト結果から判断すると、Furmark の電力消費は実際には高くありません。その理由は、グラフィック カード メーカーが、誰もが電力消費と安定性のテストに Furmark を使用しており、全員が「意図せずに」Furmark プロセスを監視していることに気付いたためです。それを見つけたら、電力消費を「最適化」します。 Furmark では、希望する最高の電力消費が得られなくなります。 4. グラフィック カードの消費電力の影響を除くと、A カード プラットフォームの消費電力は N カード プラットフォームよりも高くなります。同じプラットフォームで異なるグラフィック カードを使用した場合、3DMark Fire Strike ストレス テストを例にとると、GTX 1060 プラットフォームのマシン全体の消費電力は 208W、RX 470 プラットフォームのマシン全体の消費電力は 275W です。消費電力の差は67Wありますが、2つのグラフィックカード間の消費電力の差はわずか46W(271W-125W)です。つまり、グラフィックカードを除けば、Aカードプラットフォームの消費電力は21W高くなります。以前は、A カードは CPU スペースをあまり占有しないという議論がありましたが、現在ではこれは完全に真実ではないようです。この問題は次回詳しく議論する必要があります。 5. ほとんどのメディアやプレーヤーにはグラフィック カードの消費電力をテストするための専用の機器がないため、グラフィック カードの消費電力だけを測定するのは簡単ではありません。したがって、メディア/プレーヤーでは 3DMark Fire Strike ストレス テストを使用することをお勧めします。このとき得られた消費電力はマシン全体の最高消費電力ではありませんが、グラフィックカードの消費電力は最も高くなります。取得されたデータは、グラフィック カードの参照としてより有意義です。

今日頭条の青雲計画と百家曼の百+計画の受賞者、2019年百度デジタル著者オブザイヤー、百家曼テクノロジー分野最人気著者、2019年捜狗テクノロジー文化著者、2021年百家曼季刊影響力のあるクリエイターとして、2013年捜狐最優秀業界メディア人、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト北京3位、2015年光芒体験賞、2015年中国ニューメディア起業家コンテスト決勝3位、2018年百度ダイナミック年間有力セレブなど、多数の賞を受賞しています。

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